自作音源を作ったらネットショップで売ってみよう!音楽を売れるネットショップの一覧

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知識

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一昔前は自作音源を作ったら「CDに焼いて手渡し」もしくは「CDを販売」しないかぎり、自作音源を他人に聞いてもらうことが難しい環境でした。

ですがインターネットの発展によって、個人でほそぼそ活動しているアマチュアミュージシャンでも音楽を作成して販売することが簡単にできるようになりました。

最近のやり方ですと

・Youtubeなどの動画サイトに自分の宣伝用曲をアップ

・販売用のリンクを説明文に乗せて音楽を売る

といった流れになるでしょう。

このときに困るのが「販売するためのサイトを持っているか?」ということ。

無料でもいいから色々な人に聞いてもらいたいという場合にはYoutubeやニコニコ動画にアップロードすれば聞いてもらえる機会をつくることができます。
しかし、アマチュアミュージシャンといっても活動資金が必要です。

音楽活動が少しでもマネタイズできるようになると、音楽に向き合うモチベーションのアップにもつながっていくはずです。

ギター星人
マネタイズは収益化することです。

この記事ではマネタイズが可能な使えるサービスを記載していきます。


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BASE




無料でネットショップがはじめられる【BASE】

BASEは初期費用・月額費用0円のネットショップサービス。
ハンドメイドグッズ・アクセサリなどから電子データまで販売できます。

私がBASEの存在を知ったときは自己流のFXのやり方を解説している動画を売っている人を見たときで、「こんな物まで売れるのか!」とコーヒーカップをひっくり返すくらい驚きました。

電子データが販売できるので、自作音源ももちろん販売できます。

BASE 手数料

BASEの手数料が他の配信サービスにくらべて非常に安いのが特徴です。
BASEでは「BASEかんたん決済手数料(3.6%+40円)+サービス利用料(3%)」がかかります。

音楽に特化したサービスではないので音楽配信サービスは利用できませんが、自分の曲にタブ譜などの楽譜やコレクターグッズなどをあわせて販売するときには向いているサービスです。

tunecore

TuneCore Japan

曲単位で登録できる音楽配信先サービスです。

配信先は「iTunes store ,Apple Music,Amazon,Music.jp,oricon ME,Spotify,KKBOX,うたパス、レコチョク、mora,Media Do,Google Play Music,e-onkyo music,LINE MUSIC,AWA,SMART USEN,dwango.jp,OTOTOY,Rakuten Music,mysoud,Deezer,Gracenote,Shazam・Music Unlimited」
国内と海外で配信先を選ぶことになります。

TuneCore Japan

特に「iPhoneユーザーにとってiTunesで買えるのは非常に便利ですし、Tunecore の存在を知らない音楽ファンにとってiTunesで買うことができるというのはインパクトが大きい。

配信期間(1〜3年)で契約します。

Tunecore 手数料

・シングル(1曲(10 分以内)のみ収録されたリリース)で「1,410円 (税抜き)/1年」 
・アルバム(2曲以上(各曲が10 分以内)が収録され、複数曲で構成されるリリース)で「4,750円 (税抜き)」です。

年間手数料さえ払ってしまえば売上は100%アーティストの取り分です。

楽曲を登録することで、YouTubeにアップロードされる動画にあなたの楽曲が使われていると、収益をあげることができる「YouTube コンテンツ収益化サービス」と
在庫リスク0、追加コスト0であなたのCDをAmazon.co.jpで販売できる「DOD (Disc on Demand) 受託サービス」の展開しています。

DOD (Disc on Demand) 受託サービスの場合にはCDのプレスが必要になってしまいますが、オリコンが提供するチャートへ反映期待もできます。

Amazon.co.jpで販売されたCDは、通常のCD販売と同様に扱われるため、オリコンが提供するチャートへも反映されます。

Audiostock(オーディオストック)

Auditostock

著作権フリーBGM/効果音の音楽素材 - 「オーディオストック」

映像、ゲーム、アプリ、イベント等のさまざまな『商業用途』で使われることを想定した音楽素材を販売するサイトです。

音楽配信コミュニティサイト「クレオフーガ」が運営しています。

Audiostock 手数料

音楽素材購入金額の40~60%がアーティストの取り分になります。

(2,000円以上貯まると振込申請)

オーディオストックには招待コードがあります。
ユーザー登録時、招待コードの欄に『outdLFjm3QbU』を入れてもらえると、
招待された方と招待した人がともに300円もらえます。

Bandcamp

Bandcamp

Bandcamp

Bandcamp 手数料

売上の15%と決済の手数料を引いたものがアーティストの取り分です。
購入側はクレジットカードとPayralで決済します。

販売価格はアーティスト側で決めます。
購入側がアーティストが決めた以上の値段を支払えたり、アルバムの曲ごとにジャケットを変えたりと柔軟にカスタマイズしていけるのが強みです。

Frekul

Frekul

Frekul(フリクル) - 音楽活動支援サービス

音楽マネジメントを代わりにやってくれるマネージャーサイト。

Frekulの場合の「iTunesStore」「LINE MUSIC」「AWA」「AppleMusic」へ無料で配信ができます。

配信した曲が有料だった場合には配信ストアからバックされた金額の60%をアーティストへ還元となりますので、
売上が見込める曲の場合には,iTunesへ配信できるTunecoreを利用したほうが利益率が高いケースもありえますので状況を見て切り替えていくことになるのではないでしょうか。
曲が売れるかどうかなんて経験値がないとわかりませんから試しに挑戦してみたいという場合には、Frekulの方がリスクが少なくてすみます。

またFrekulではメールマガジンの他に月額ファンクラブを作れるサービス「プレミアムサポーター機能」があります。
金額はアーティスト側で設定します。

毎月の更新をしないとファンが逃げてしまうので、ファンをつなげる努力が必要です。

Frekul 手数料

アーティスト側の利益率は60%

coconala(ココナラ)


ココナラは知識・スキル・経験を売り買いできるフリーマーケットです。

文章やアニメーション・プログラムを作成したりなどカテゴリは様々。
カテゴリの中に「音楽・ナレーション」という枠があり、楽器演奏・作曲・アレンジ・ミックスなど音楽のお仕事依頼が上がっています。
音源を作って販売する形とは少々ズレがありますが、曲を作って売ることには代わりません。

音楽のお仕事で生計を立てていくチャンスにもなりますね。

coconala 音楽・ナレーションカテゴリを見るにはこちらから>>

coconala 手数料

取引成立時に販売価格から手数料25%+税が差し引かれます。

Unity AssetStore

Unity

ゲーム音楽に特化した曲を販売するならUnity AssetStore に出してみるのも一つの手段でしょう。

ギター星人
Unityとはゲームを作るためのアプリケーション。日本ではスマホ向けに利用されていることが多いです。最近ではゲームだけでなく映像作品にもUnityが使われるケースがでてきました。

Unity AssetStore はUnityで使用する素材(プログラムや画像など)を販売しています。
この中には「音楽」も含まれているのでゲームに使うBGMを販売できます。
ゲームといってもアクションものからホラーゲーム、恋愛ゲームなど作り手によって様々なジャンルのBGMが使われる可能性があります。

Unity AssetStore 手数料

アーティスト側の利益率は70%

銀行振込・Paypal送金の2種類が選択でき、銀行振込の場合には$250以上から振込され、送金手数料$20がかかります。
Paypayの場合には送金手数料は不要ですが、Paypalプレミアムアカウントが必要です。Paypalプレミアムアカウントは無料ですが本人確認が必要です。

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